What is

  1. covid security.jpg
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    Qu’est-ce que le CERM ?

    • 17-07-20

    « CERM est l’acronyme de « Covid Event Risk Model ». Le CERM aide les organisateurs d’événements et les autorités locales à inventorier les risques de sécurité d’un événement et à évaluer sous quelles conditions cet événement peut avoir lieu en toute sécurité, de façon à éviter toute contamination.

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  2. peak-end-rule.jpg
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    Qu’est-ce que la Peak-end rule ?

    • 13-07-20

    La « peak-end rule » (en français « règle pic-fin ») est une perspective qui a été décrite pour la première fois par le psychologue Daniel Kahneman dans son best-seller « Système 1/Système 2 : Les deux vitesses de la pensée » (en anglais « Thinking Fast and Slow »). 

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  3. gaming.jpg
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    Qu’est-ce que l’IGA ?

    • 29-06-20

    L’in-game advertising (IGA) désigne l’intégration de publicités dans les jeux vidéo ou sur ordinateur. Il peut revêtir diverses formes. La plus simple consiste à intégrer un billboard en arrière-plan ou une publicité durant les pauses, par exemple lors du chargement du jeu ou du passage au niveau supérieur. Dans une forme plus complexe, la publicité fait partie intégrante du jeu.

      Data & Technology Media
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  4. upskills.jpg
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    Qu’est-ce que l’upskilling ?

    • 22-06-20

    L’upskilling est un processus qui consiste à enseigner de nouvelles compétences aux travailleurs. L’évolution rapide des technologies et la « course aux talents » sur le marché de l’emploi augmentent le besoin de perfectionnement. 

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  5. boetry.jpg
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    Qu’est-ce que Broetry ?

    • 15-06-20

    Le terme « broetry » est une contraction de « bro » (argot et abréviation de « brother » ; frère-ami-camarade) et de « poetry » (poésie). Il s’agissait d’une forme populaire de storytelling, principalement sur les réseaux sociaux (et plus particulièrement sur LinkedIn). La méthode consiste en des mises à jour de statut plus longues, comportant des paragraphes d’une ligne chacun. Du point de vue de la forme, les publications s’apparentent à des poèmes. L’auteur tague ensuite ses « bro’s », qui sont sélectionnés en fonction de l’importance de leur réseau.

      Content
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  6. groupe de discussion.jpg
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    Qu’est-ce que un Engagement Pod ?

    • 08-06-20

    Un "Engagement Pod" est un groupe de discussion (principalement sur WhatsApp) destiné exclusivement à publier un lien vers un nouveau contenu (principalement sur LinkedIn) et où les membres du groupe acceptent de partager immédiatement la publication en question ou de fournir une réaction ou un commentaire.

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  7. Search Engine Results Page.jpg
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    Qu’est-ce que la SERP ?

    • 01-06-20

    SERP est l’acronyme de Search Engine Results Page. Il s’agit de la page de résultats affichée par un moteur de recherche à la suite d’une requête. Le moteur de recherche fait en sorte que la SERP soit aussi pertinente que possible. La page de résultats comprend, d’une part, des résultats payés (annonces) et, d’autre part, des résultats gratuits (résultats organiques).

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  8. Walled-Garden.jpg
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    Qu’est-ce qu’un Walled Garden ?

    • 25-05-20

    Un 'walled garden' est un écosystème fermé, dans lequel l’opérateur de la plateforme contrôle tout lui-même. Quelques exemples du monde numérique ? Amazon, bol.com, Facebook, Google...

      Data & Technology
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  9. webcrawler.png
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    Qu’est-ce que le crawler ?

    • 18-05-20

    Un 'crawler', également appelé « araignée » ou « robot d’indexation », est un logiciel qui permet de parcourir des pages et des sites web sur Internet.

      Data & Technology
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  10. Data-Clean-Room.jpg
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    Qu’est-ce qu’une Data Clean Room ?

    • 11-05-20

    Une data clean room est un serveur situé dans un espace physique, sur lequel un annonceur rassemble des données clients first party et des données clients agrégées de plateformes « walled garden » comme Google, Facebook et Amazon.

      Data & Technology Media
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  11. MAID.jpg
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    Qu’est-ce que le MAID ?

    • 04-05-20

    Le MAID, abréviation de Mobile Advertising ID, est aussi parfois appelé device-ID. Il s’agit d’une série de chiffres et de lettres qui identifient chaque smartphone ou tablette.

      Data & Technology
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  12. spatial-computing-uba.jpg
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    Qu’est-ce que le spatial computing ?

    • 27-04-20

    Le spatial computing désigne une nouvelle tendance qui va plus loin que la réalité augmentée (ou « RA » : des environnements réels dans lesquels des informations sont ajoutées) et que la réalité virtuelle (ou « RV » : des environnements numériques complets). Il s’agit d’un terme générique qui englobe une série de technologies dans lesquelles les réalités numérique et physique fusionnent.

      Data & Technology
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  13. cookies.jpg
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    Qu’est-ce que le cookie wall ?

    • 20-04-20

    Un « cookie wall » refuse l’accès aux visiteurs du site web qui n’acceptent pas les cookies. Si l’utilisateur veut consulter le contenu du site, il doit d’abord accepter les cookies (et donc désactiver son éventuel bloqueur de publicité).

      Data & Technology Media
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  14. click search.jpg
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    Qu’est-ce que la zero-click search ?

    • 06-04-20

    Une "zero-click search" est une recherche qui aboutit sans que l’utilisateur clique sur un résultat organique ou payant. Les utilisateurs trouvent la réponse à leur requête de recherche dans l’environnement même de Google, ce qui réduit ainsi la nécessité de surfer sur des sites web externes d’autres entreprises.

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  15. robts-txt-uba.jpg
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    Qu’est-ce que un robots.txt ?

    • 24-03-20

    Un « robots.txt » est un fichier texte qui contient des instructions pour les crawlers des moteurs de recherche. Il définit les domaines d’un site web qui ne peuvent pas être explorés. Cette sélection évite que ce contenu apparaisse dans les résultats de recherche ou que votre serveur soit surchargé de recherches de crawlers inutiles. Le protocole Robots peut également être utilisé pour bloquer certains webspiders spécifiques.

      Data & Technology
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  16. micro.jpg
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    Qu’est-ce qu’un micro-moment ?

    • 23-03-20

    Durant un micro-moment, un consommateur cherche impulsivement une solution rapide à un problème. Il veut passer directement à l’action et utilise, pour ce faire, différents moyens de communication numériques. La plupart du temps, il s’agit de son smartphone.

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  17. tax-mumeric.jpg
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    Qu’est-ce que la taxe sur les services numériques ?

    • 16-03-20

    La taxe sur les services numériques (« DST » pour « Digital Service(s) Tax »), parfois aussi appelée « taxe GAFA », est une proposition de l’Union européenne de 2018 visant à taxer les recettes fiscales provenant de certaines activités numériques des multinationales.

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  18. générations du monde.jpg
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    Qu’est-ce que la Génération Alpha ?

    • 09-03-20

    Les marketeurs ont réparti les générations du monde entier en différents groupes qui présentent un comportement similaire.

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  19. l’activité cérébrale.jpg
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    Qu’est-ce que le neuromarketing ?

    • 02-03-20

    Le neuromarketing est l’application des connaissances et méthodes de recherche neuroscientifiques au marketing. Les neurosciences traitent de tous les aspects du système nerveux. Les recherches neurologiques visent, quant à elles, à comprendre le fonctionnement du cerveau.

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  20. VOD.jpg
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    Qu’est-ce que la VOD ?

    • 20-02-20

    « VOD » est l’abréviation de « Video On Demand », un système qui permet aux consommateurs de regarder des films, séries et émissions TV quand ils le souhaitent.

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  21. V-commerce.jpg
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    Qu’est-ce que le V-commerce ?

    • 17-02-20

    Le V-commerce (également appelé « commerce vocal ») permet aux consommateurs de commander des produits à l’aide de commandes vocales.

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  22. pwa.jpg
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    Qu’est-ce qu’une PWA ?

    • 10-02-20

    Une PWA, ou Progressive Web App, est une app accessible via le navigateur, qui s’utilise aussi hors ligne.

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  23. Headless.png
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    Qu’est-ce que le headless commerce ?

    • 03-02-20

    Dans l’architecture « headless », le front-end et le back-end d’une application d’e-commerce sont « découplés ». Le front-end est la partie que l’utilisateur voit, contrairement au back-end, qui est celle où a lieu toute la gestion. La plupart des systèmes d’e-commerce intègrent les deux parties en un tout. Dans le cas du « headless commerce », le back-end constitue une application bien distincte. Le front-end fait l’objet d’un développement séparé et communique avec le back-end par le biais d’une API.

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  24. heading.png
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    Qu’est-ce que le header bidding ?

    • 27-01-20

    Les bannières publicitaires sur les sites web étaient autrefois vendues en cascade (daisy chaining). L’éditeur mettait en vente une bannière à un certain prix pour un premier groupe d’annonceurs. Si l’espace publicitaire n’était pas vendu pour ce montant, le prix était revu à la baisse pour un groupe d’annonceurs suivant.

      Media
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  25. apple.jpg
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    Qu’est-ce que l’ITP ?

    • 20-01-20

    L’« intelligence tracking prevention » (ITP) est une technologie intégrée par Apple dans son navigateur Safari.

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  26. CAC-V2.jpg
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    Qu’est-ce que le CAC ?

    • 13-01-20

    Le « customer acquisition cost » (CAC) correspond au coût (marketing et ventes) engagé pour acquérir un client.

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  27. Fog.jpg
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    Qu’est-ce que le fog computing ?

    • 03-01-20

    Le « fog computing », parfois appelé « fog networking » ou « fogging », est une expression créée par Cisco pour décrire une couche informatique située entre le cloud et un appareil IoT (Internet of Things). Les données, le calcul, le stockage et les applications sont répartis sur le réseau selon l’emplacement le plus logique et le plus efficace entre la source de données et le cloud.

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  28. haloeffect.png
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    Qu’est-ce que l’'halo effect' ?

    • 16-12-19

    Un effet de halo est un phénomène par lequel la présence de certaines qualités positives suggère que d’autres qualités positives seront également présentes.

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  29. Electronic Sports.jpg
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    Qu’est-ce que l’eSport ?

    • 05-12-19

    L’eSport (contraction de l’anglais « Electronic Sports ») consiste à jouer à des jeux vidéo multi-joueurs dans un contexte compétitif.

      Content Media
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  30. eSIM.jpg
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    Qu’est-ce que l’eSIM ?

    • 28-11-19

    L’eSIM succède à la célèbre carte SIM en plastique, dont elle reprend les fonctionnalités. Ce terme est l’acronyme d'« Embedded Subscriber Identity Module ». Il s’agit d’une carte SIM « numérique » virtuelle intégrée par défaut dans les appareils électroniques. Elle renferme les données nécessaires à la connexion à un réseau mobile. L’eSIM a été conçue par la GSMA, une association internationale d’opérateurs de téléphonie mobile.

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